Bestilt et nytt capture kort

Jeg har vært ganske fornøyd med mitt Blackmagic Intensity Pro (BMI) kort som jeg skaffet i fjor, men jeg har savnet en ting og det er full 1080p60. Nå har jeg skaffet meg et kort som støtter dette, AVerMedia Game Broadcaster HD.

BMI støtter dessverre ikke full HD like godt, og når jeg skal f.eks, streame PC-spill må jeg stille oppløsningen ned til 720p for å få 60Hz frekvens. Noe som ikke er ideelt på en flatskjerm. Å bruke annet en nativ oppløsning blir veldig uskarp.

I tillegg er det også veldig kjekt for framtidige streaming-planer jeg har. Da med tanke på neste LAN.-party jeg skal være med å arrangere (23-26 februar). Da skal vi også koble til mange gamle konsoller, i tillegg til at vi skal vise PC-spill. Med et annet capturekort kan jeg gjøre dette samtidig uten å måtte rote med kabler osv.

Game Broadcaster HD har både HDMI og VGA-inn og faktisk lar det meg ha 3 kilder inn til streaming-PCen. Også ganske nyttig. Det er ingen utgang fra kortet som med BMI, men det trengs ikke heldigvis. Kortet er faktisk ganske billig, mindre enn BMI. Kjøpte det via Amazon til litt over 1000-lappen.

Jeg kommer sikkert til å si noen ord om både funksjonalitet og kvalitet når jeg får kortet. Regner med at det dukker opp innen en ukes tid.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)
  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Yahoo! Buzz
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Live
  • email
  • MySpace
  • N4G
  • RSS
  • Tumblr

Spillmusikk av fans

Her er noen videoer som jeg kom over nylig som må deles. Har du noen flere kanskje?

Dette er en variant av en tidligere video jeg la ut. Musikken i Elder’s Scroll er fantastisk som vanlig.

Zelda: Wind Waker er min favoritt når det gjelder 3D-Zelda. Denne vrien er veldig spesiell.

Denne er nok mest spesiell når det gjelder sammenheng. Personen som spiller på pianoet har faktisk aldri hørt om hverken spillet eller låten før.

Igjen en Zelda-låt. Kanskje for de mer spesielt interesserte, siden dette er dubstep. Uansett veldig bra laget remix.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Yahoo! Buzz
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Live
  • email
  • MySpace
  • N4G
  • RSS
  • Tumblr

Karakterer på iOS og Android-spill

Jeg driver å ser over Gamer.no sine lister over månedens anbefalte iPhone og iPad-spill, og er litt betenkt over karakterene. Siden jeg ikke har spilt disse spillene selv må nok dette bli mer som en observasjon.

Om det er bare jeg som føler at spill i tablet ikke blir rettferdig behandlet er jeg usikker på. Uansett føler jeg ikke at disse skal få så god karakter som de får her. Nå vet jeg ikke hva Gamer.no baserer sine iOS-spill på. Er det andre spill på andre plattformer? Først og fremst ser jeg høy score på titler som har virtuelle knapper på skjermen. Hvordan kan et slikt spill få en god karakter? Problemet mitt med det er at disse spillene omgår hva plattformen er ment å være. Og viser i tillegg lite ønsker fra utviklerne til å tenke nytt. At de er lenket fast til dagens kontroll. Hvorfor skal anmelderne belønne dette? Hadde vi belønnet et PC-spill om vi måtte ha trykket på skjermen for å spille det?

Generelt i media er det også merkelig hvordan folk hyller disse spillene. Nesten som om at det er første gang disse har spilt spill og ikke har noen standard.  Jeg skrev for en tid tilbake at jeg frykter at noe vil skje med den mobile plattformen.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Yahoo! Buzz
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Live
  • email
  • MySpace
  • N4G
  • RSS
  • Tumblr

Tanker rundt neste generasjon

I år vil vi trolig få se hvilke ess i ermene alle de tre store konsollprodusentene har. Nintendo er til nå den eneste som har vist sine planer for sin neste konsoll, Wii U.

Den neste generasjonen vil trolig bli noe spesiell. Nintendo viste oss i 2006 at bevegelseskontroll var “framtiden”. Konkurrenten slo til bake nesten en hel generasjon etter, med Move og Kinect. Og med Wii U viste de at de har snudd sin mening. Hva vil det si om hva Sony og Microsoft planlegger?

Personlig tror jeg begge vil fortsette å satse på sine teknologier. Å stoppe utviklingen av noe de har brukt mange millioner på ville være dumt. Nintendo vil også bruke noe av den nåværende teknologien vi ser i Wii.

Grafikk blir ikke alt
Mange forventer nok at grafikken vil få dramatisk hopp til neste generasjon, slik som vi har sett trenden gå de siste årene. Her tror jeg mange nok vil bli skuffet. Dagens PCer vil nok ligge på det nivået de kommende maskinene vil kunne vise. Et lite hopp vil vi nok få, men ikke så dramtisk som f.eks. fra siste generasjon til den vi har nå.

Grunnen til det er kostnadene og tiden det vil ta å utvikle disse spillene. Mange spillstudioer har slitt med overgangen til denne generasjonen. Blant annet Ubisoft har nevnt at de bruker pengene de tjener på Nintendo DS og Wii til sine større titler, som da kommer på 360/PS3 og PC.

Istedet forventer jeg at endringene vil komme i animasjon og kunstig intelligens. Dagens generasjon har dessverre vist oss en liten endring på dette feltet. Det største hoppene føler jeg kom med Assassin’s Creed og Uncharted -serien.

DLC og episoder
Denne generasjonen gav oss også nedlastbart innhold, som kunne gi oss utvidelser til spill direkte fra nettet. Dette vil nok også fortsette iut i neste generasjon. Men da i langt større grad og robust. Gjerne også i episodeform aae det Valve prøvde med Half Life.

PÅ denne måten vil utviklerne kunne beskytte sitt innhold langt bedre og samtidig kunne få en mer stabil strøm med penger. Å utvikle et spill i kanskje 4-5 år før man lansere det blir ganske risikabelt og ikke mange utgivere vil ta sjansen å miste en invsetering på vel 50-100 millioner.

Kanskje ser vi også at spill beveger seg mot nettskyen også. At innholdet ligger der og du må ha tilgang til internett for å spille. En ganske god DRM-løsning som jeg vil tro både Microsoft og Sony satser på.

I tillegg vil nok også mange mindre spill komme som en digital nedlasting, istedet for retail. Men vi vil ennå ikke se slutten på salg over disk. Dette er fremdeles en massiv inntektkilde. Digitalt vil nok begynne å vise sin styrke på neste generasjons konsoller. Trolig mest hos Microsoft og Sony. Nintendo vi lnok ligge mange år etter konkurrentene på nettinnhold og robusthet.

E3 2012
På den neste E3-messen i Los Angeles vil Nintendo vise mye av det de ar planlagt med Wii U. Kanskje også vise oss spill. EA viser å satse på Nintendo denne gangen. Selv er jeg noe skeptisk på hvor trofaste de vil bli.

Sony og Microsoft vil nok bli noe mer passiv. Kanskje vil de vise oss planene de har, men om vi får maskinvare er usikkert. Personlig forventer jeg ikke noe fra den gangen før neste års messe. Med en lansering høsten 2013. Nintendo kan faktisk komme alerede neste høst, men jeg er litt i tvil. Kanskje våren 2013, for å få et lite overtak på Microsoft og Sony.

Uansett blir nok E3 veldig spennende. Vi har jo fått to nye konsoller også, 3DS og Vita. Nå blir det på tide at de viser sin satsning på disse i årene framover.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Yahoo! Buzz
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Live
  • email
  • MySpace
  • N4G
  • RSS
  • Tumblr

Gir bort Half Life 2 og Portal

Hei

Som en liten julegave så gir jeg bort to Steam-spill. Half Life 2 og Portal. Svar meg på enten twitter eller her for å få det. Først mann til mølla!

 

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Yahoo! Buzz
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Live
  • email
  • MySpace
  • N4G
  • RSS
  • Tumblr

Denne er for god til å ikke deles

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Yahoo! Buzz
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Live
  • email
  • MySpace
  • N4G
  • RSS
  • Tumblr

Er den mobile plattformen i fare?

Man skulle tro at tablets ville være det perfekte utgangspunkt for å få vekket den meget populære sjangeren på 90-tallet, pek og klikk eventyr til live. Er det ren og skjer latskap? At alle ønsker å kapitaliserer på populæriteten til tablets, som iPad (og andre iOS enhter for den saks skyld).

Som en ren spiller som har oppvokst med spill med mer sjel i seg, etter min mening, er det litt vanskelig å like det som skjer. For min del blir jeg oppgitt hver gang jeg titter innom topplisten på min iPad og finner veldig simple spill uten særlig investering i selve spillene. Selvsagt finnes det unntak. Hva jeg savner er spill som man mer ser på som spill verdt å dykke ned i.

For en stund siden postet jeg en Twitter-melding om at jeg ønsket anbefalinger på pek og klikk-spill på iPad. Dessverre fikk jeg ingen, men jeg sjekket dette litt selv . Ingen av spillene jeg kom over var spesielt interessante og virker å bli laget i all hast. Og det er nettopp det jeg føler er galt med mobilspill i dag. Jeg ønsker spill i samme klasse som Monkey Island, Myst, Dig, Broken Sword og Indiana Jones. Er det virkelig så problematisk?

Har spill til disse plattformene blitt så pengestyrt at man først og fremst tenker på hvor mye penger man kan tjene, istedet for å lage noe man “er stolt av”? Selvsagt sluker massene dette rått nå. Problemet ligger mer fram i tid. Spillene som i dag tjener penger kapitaliserer på populæritet i nåtid og gir folk nøyaktig hva man vil ha innenfor en kort tidsramme. Gjerne på maks en måned.

Det er et stort potensiale i den mobile plattformen. Jeg er bare redd for at den ødelegger grunnlaget før det er lagt. Før eller siden vil dette sprekke. Selv følger jeg Zynga ganske nøye (Farmville etc, eies nå av EA) som er verdsatt til det ekstreme. Og det uten at jeg kan se at denne verdien kan forsvares på noe som helst måte. Kan vi få det samme som skjedde på 80-tallet da det andre spillkrasjet kom?

The release of so many new games in 1982 flooded the market. Most stores had insufficient space to carry new games and consoles. As stores tried to return the surplus games to the new publishers, the publishers had neither new products nor cash to issue refunds to the retailers. Many publishers, including Games by Apollo and US Games, quickly folded. Unable to return the unsold games to defunct publishers after Christmas 1982, toy stores marked down the titles and placed them in discount bins and sale tables. By June 1983, the market for the more expensive games had shrunk dramatically and was replaced by a new market of rushed-to-market, low-budget games.

Dette er bare en av effektene som skjedde. Du kan lese selv litt om hva som skjedde rundt spillkrasjet i 1983 (se link over). I dag er selvsagt markedet annerledes. Digital distribusjon er et større sikkerhetsnett enn kassetter og cd-plater. Tross det tror jeg at markedet kan bli mettet og vi vil få mange selskaper, deriblant Zynga, falle under eller lide ekstremt.

 

 

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Yahoo! Buzz
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Live
  • email
  • MySpace
  • N4G
  • RSS
  • Tumblr

Uncharted 3

Etter rundt 9 timers spilling ble jeg ferdig med Uncharted 3: Drake’s Deception. Det har vært en svært underholdende opplevelse, med enkelte irritasjonsmomenter.

Uncharted 3 er et flott spill. Grafisk sett er det kanskje det peneste spillet på konsoller for tiden. Hva som gjør spillet såpass bra er at spillet er flink til å sette sammen actionscener. I mellom kan det virke i det meste laget, siden spilleren sjeldent for hvile seg. Heldigvis er det en god del oppgaver å løse i mellom disse. Enkelte av oppgavene er svært underholdende også, selv om jeg gjerne kunne vært foruten noen. Denne omgangen har Nathan Drake med seg langt flere av sine venner, både gamle og nye.

Ikke mye er endret i forhold til de to første spillene i serien. Formelen er stort sett den samme. Ikke at det bare er negativt. Jeg kan godt skryte av det meste i spillet, men det har sine problemer også.

Mitt aller største problem er hvordan Naughty Dog øker vanskelighetsgraden. Istedet for å lage utfordringer i form av banedesign, velger de å slenge inn stadig sterkere fiender. Blant annet folk med kraftige kroppsplater. Selv mange skudd i hodet krever disse, før de faller om. Siden de også gjerne bruker en kraftig hagle, blir de dødelige på kloss hold. Som en ekstra irritasjon kommer det også disse sniperne som hindrer deg å bevege deg. Jeg har streamet hele spillet på min kanal på Twitch.tv, hvor du kan se mange slike eksempler. Spesielt på cruiseskipet (part 3). Dette er noe jeg gjerne skulle ha sett blitt rettet på til Uncharted 3, men faktisk har dette blitt verre.

En ting som Naughty Dog heldigvis har endret på er disse sluttbossene som tåler altfor mye. Denne gang er det ikke noe slik, uten at jeg skal gå for mye inn på hva som skjer. Det jeg kan si er at jeg likte hvordan dette ble gjort denne gang. Forhåpentligvis blir det en fast endring, for mange reagerte på dette i Uncharted 2. Tross i at det ble løst bedre der enn originalen.

I sin helhet er Uncharted 3 et fantastisk eventyrspill med sine irritasjonsmomenter. Musikken er toppen av kransekaka og det er godt å se at denne sjangeren fremdeles kan gi oss underholdning. Jeg skulle likte å se flere av denne typen spill. Heldigvis kommer Tomb Raider neste år, så får vi se om det kan bli noe av det samme, tross endringene.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Yahoo! Buzz
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Live
  • email
  • MySpace
  • N4G
  • RSS
  • Tumblr

Nok et oppstyr rundt Modern Warfare

Regner med at enkelte har fått med seg dette klippet som ble lekket før lanseringen av Modern Warfare 3.

Hvorfor har folk så store problemer med dette klippet? Det er altså greit at vi ser det i film og TV-serier. Men når spill gjør noe lignende så er det totalt forbudt? Nå har ikke reaksjonene toppet seg ennå. Bare vent, det kommer. Neste uke vil det bli mange reaksjoner rundt dette klippet.

 

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Yahoo! Buzz
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Live
  • email
  • MySpace
  • N4G
  • RSS
  • Tumblr
Subscribe to RSS Feed Ekstraliv på Twitter