Media blackout eller vite alt?

Et dilemma som helt klart er aktuelt innen spill er det om du ønsker å vite alt eller ingenting. I dag gir internett oss en uendelig mengde informasjon, som gjerne er vanskelig å filtrere. Og når man er bitt av basillen er det vanskelig å ikke lete opp så mye som mulig av kommende spill. Dette jaget gir lett en person mye glede og tilfredstillelse om det aktuelle spillet. Spørsmålet er da om det er verdt det til slutt.

I dagene da internett bare var et lite militær prosjekt hadde vi ikke mye vi kunne henvende oss til, om vi ville vite mer om spill. Dette var tiden spillblader florerte og gav oss begrenset informasjon hver måned. Noen husker kanskje et ganske velkjent blad her i Norge, kalt Tekno. Bladet var mer datarettet riktignok. Men vi hadde jo flere blader også, spesielt noen større fra Storbritannia. Selv Edge som fremdeles lever den dag i dag.

Jeg kan ærlig innrømme at internett og spillforum har ødelagt mye av gleden min for nye spill. Spillene blir liksom ikke like spennende lenger. Du får litt følelsen av å ha spilt det før, siden man gjerne har sett  mye av spillet før i form av bilder og filmklipp. Hvorfor gjør jeg dette frivillig? Mye av årsaken til det er nok nysgjerrighet og informasjonssøking. Ulempen blir at man gjerne heller ser fram til det neste spillet igjen, selv dagen man har kjøpt det siste spillet som kom ut. En ganske ond sirkel å komme inn i. Personlig prøver jeg for tiden å begrense letingen etter informasjon om nye spill. Slik som med blant annet Mario Galaxy 2 og Mafia 2. På den måten føles spillene mer friske og du får mer glede av å spille. Selv om jeg har begynt å prøve dette er det fremdeles litt vanskelig å holde seg i trøya.

Slik er dessverre markedet blitt også. Spesielt for spillerne der ute. Vi lengter etter mer informasjon hele tiden. Og blir gjerne nedfor om vi ikke får vite noe om favorittspillet regelmessig. Tenk deg tanken om å få vite om et spill den dagen det lanseres istedet? Hvor spennende hadde ikke det vært? Nintendo har begynt med noe slik. Istedet for å gi ut informasjon om et spill tidlig i utviklingen, får vi nå bare vite om det få måneder før lansering. Stort sett når spillet er tilnærmet ferdig. De har forstått at hype ikke alltid er en god ting. Noe jeg selv har erfart altfor mange ganger, takket være rykter og denne informasjonskilden kalt internett.

Tror nok dette er et velkjent tema for mange spillere der ute. Hva som er den beste metoden kan vel diskuteres. For min del begynner det med fullstendig blackout å høres veldig fristende ut.

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)
Media blackout eller vite alt?, 5.0 out of 5 based on 1 rating
  • Print
  • Digg
  • Facebook
  • Yahoo! Buzz
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Google Buzz
  • Live
  • email
  • MySpace
  • N4G
  • RSS
  • Tumblr

Relaterte innlegg:

Du kan poste en kommentar, eller legge til sporingslink (trackback) på din side.
  • Håkon

    Jeg bruker Internett til å sile ut perlene og finne frem til det som kan være verdt å bruke tid på. Spesielt blant skytespill så er det veldig mye som er likt hverandre og det er derfor kjekt å kunne med sikkerhet styre unna det som ikke er godt nok. Det er ikke så veldig forskjellig fra det jeg brukte spillblader til før, bare at nå får jeg samme informasjon (og mer variert siden det er en god del flere nettsider enn det var blader) om flere spill samtidig og jeg slipper å bruke penger på flere blader hver måned.

    Jeg har ikke problemer med å se klipp fra ett spill på kanskje en time for så å kjøpe det selv. Hvis ikke spillet evner å fornye seg selv og vise noe mer enn det jeg fikk se fra den timen så er det uansett ikke et godt spill i mine øyne.

    • Einar

      Det med å filtrere ut spill av din interesse er absolutt et godt argument for å holde seg oppdatert. Tror det heller er viktig å finne en mellomting, som du selv til dels gjør. Problemet er bare at det er altfor lett å finne for mye informasjon selv om du prøver å begrense det.

      Jeg kunne godt tenke meg å ligger mer i skyggen av informasjonen vi får via nettet. Hadde muligens vært lettere å få positive overraskelser. Heldigvis får vi det i ny og ned. Kunne godt ha tenkt meg kortere tid mellom den første informasjonen til lanseringen av spillet. Slik som Nintendo nå fokuserer mer på.

      • Håkon

        Jeg er helt enig i det du sier. Det er alt for mange utviklere der ute som deler litt for mye når de snakker om spillet sitt. Dette er jo forståelig da de fleste er så forelsket i deres produkt at det blir vanskelig å la være.

        For å unngå å ødelegge mine spillopplevelser så bruker jeg å stoppe å lese om et spill når jeg er overbevist om at jeg skal ha det eller ikke. Dette skjer som regel etter første trailer. Forhåndstitter bruker jeg også styre unna hvis jeg da ikke er usikker på om jeg virkelig vil ha spillet eller ikke.

        Man skaper de opplevelsene man selv vil ha. Om du føler at du trenger å være komplett avskåret fra spillsidenes informasjons graving så kan det godt være det beste for deg. Personlig føler jeg at det blir å gå litt langt. Men inntil utviklere selv evner å styre informasjonen litt bedre så må jeg selv være den som siler ut det jeg trenger å vite og det jeg kan spare til senere.

Subscribe to RSS Feed Ekstraliv på Twitter