Et dilemma som helt klart er aktuelt innen spill er det om du ønsker å vite alt eller ingenting. I dag gir internett oss en uendelig mengde informasjon, som gjerne er vanskelig å filtrere. Og når man er bitt av basillen er det vanskelig å ikke lete opp så mye som mulig av kommende spill. Dette jaget gir lett en person mye glede og tilfredstillelse om det aktuelle spillet. Spørsmålet er da om det er verdt det til slutt.
I dagene da internett bare var et lite militær prosjekt hadde vi ikke mye vi kunne henvende oss til, om vi ville vite mer om spill. Dette var tiden spillblader florerte og gav oss begrenset informasjon hver måned. Noen husker kanskje et ganske velkjent blad her i Norge, kalt Tekno. Bladet var mer datarettet riktignok. Men vi hadde jo flere blader også, spesielt noen større fra Storbritannia. Selv Edge som fremdeles lever den dag i dag.
Jeg kan ærlig innrømme at internett og spillforum har ødelagt mye av gleden min for nye spill. Spillene blir liksom ikke like spennende lenger. Du får litt følelsen av å ha spilt det før, siden man gjerne har sett mye av spillet før i form av bilder og filmklipp. Hvorfor gjør jeg dette frivillig? Mye av årsaken til det er nok nysgjerrighet og informasjonssøking. Ulempen blir at man gjerne heller ser fram til det neste spillet igjen, selv dagen man har kjøpt det siste spillet som kom ut. En ganske ond sirkel å komme inn i. Personlig prøver jeg for tiden å begrense letingen etter informasjon om nye spill. Slik som med blant annet Mario Galaxy 2 og Mafia 2. På den måten føles spillene mer friske og du får mer glede av å spille. Selv om jeg har begynt å prøve dette er det fremdeles litt vanskelig å holde seg i trøya.
Slik er dessverre markedet blitt også. Spesielt for spillerne der ute. Vi lengter etter mer informasjon hele tiden. Og blir gjerne nedfor om vi ikke får vite noe om favorittspillet regelmessig. Tenk deg tanken om å få vite om et spill den dagen det lanseres istedet? Hvor spennende hadde ikke det vært? Nintendo har begynt med noe slik. Istedet for å gi ut informasjon om et spill tidlig i utviklingen, får vi nå bare vite om det få måneder før lansering. Stort sett når spillet er tilnærmet ferdig. De har forstått at hype ikke alltid er en god ting. Noe jeg selv har erfart altfor mange ganger, takket være rykter og denne informasjonskilden kalt internett.
Tror nok dette er et velkjent tema for mange spillere der ute. Hva som er den beste metoden kan vel diskuteres. For min del begynner det med fullstendig blackout å høres veldig fristende ut.














