Kom over dette morsomme bildet nylig.
Selv om det for det meste ligger en god spøk i det, så forteller litt av sannheten også. Husker selv hvor komplisert banedesignet for f.eks. Doom, Quake og Wolfenstein var. Eller hva med Rise of the Triad? Er vi blitt så utålmodige at vi ikke vil ha slikt design lenger? Eller ligger det mer bak? Hva jeg savner mer er kampanjer som varer lengre enn 5 timer. Hva har skjedd med spillene? Er vi blitt for lettlurte og tilgivende?
















Siste kommentarer