I de siste dagene har jeg fått testet 3D-brillene mine i en rekke spill. Og jeg må si at jeg er imponert over hvor stor forskjell 3D gjør med innlevelsen. Alt får en større dybde og forbedrer atmosfæren betraktelig. Eneste minuset er at kvaliteten på 3D, slik som på film, kan være stor. For å [...]
Arkivet for ‘Teknologi’
Farvel polygoner?
Ganske imponerende teknologi, om dette virkelig er slik man blir forklart. Venter i spenning på hva dette kan bringe spill i framtiden.
Spillkonsept som er mer stilig enn praktisk
Det finnes veldig mange som prøver å gå for en mer realistisk måte å spille på. Noen studenter fra University of Texas nylig laget et ganske stilig konsept. Selv om ideen ikke kanskje er ny i seg selv, bruker de litt annen teknologi. Ved hjelp av et web-kamera og en projektor har de utviklet en [...]
Er DirectX virkelig nødvendig?
Bit-Tech har en artikkel hvor de spør om DirectX virkelig er nødvendig for PC. Med seg har de AMDs Richard Huddy. Og Huddy kommer med en kommentar som overrasker meg. ‘It’s funny,’ says AMD’s worldwide developer relations manager of its GPU division, Richard Huddy. ‘We often have at least ten times as much horsepower as [...]
Streaming så langt
I går satt jeg og en gjeng i en del timer for å få til streaming via VLC til vårt LAN i slutten av neste måned. Planen er å streame flere spill, deriblant Starcraft 2 og Trackmania. Dette vil skje via multicasting. Fordelen med dette er at maskinen som sender ut signalet bare en gang [...]
Streaming av spill på LAN
I disse dager holder jeg på å tester løsninger for å streame spill på LAN via multicasting. Jeg har funnet en til dels god løsning med streammygame.com, men vi ønsker å ha en løsning vi selv har kontroll på. Derfor blir VLC trolig noe vi går for, bare vi klarer å sette den opp tilstrekkelig. [...]
Frostbite 2 mot mer parallellprosessering og Radiosity
Kom over disse to bildene som demonstrerer den kommende teknologien i Frostbite som fra DICE. Grafikkmotoren fikk sin debut i Battlefield: Bad Company i 2007. Hva som kanskje kjennetegner den best er ødeleggelsene du kan gjøre med bygninger og andre objekter. Det neste Battlefield-spillet skal nemlig komme med Frostbite 2 som blir mer og mer [...]
Nytt år, nye SSD-disker
I fjor postet jeg et innlegg hvor jeg viste fram en SSD som for meg er aktuell som lagring av spillene mine. Nå som CES holdes har det kommet en oppdatering til Crucial C300 som jeg siklet litt etter, nemlig Crucial C400 som lover enda bedre ytelse. Crucial C400 klarer hele 415MB/s lesing og imponerer [...]
Bruk av spill til å presse adopsjonsraten
Nylig la DICE ut en Twitter-melding hvor de skriver at deres neste oppdatering av Frostbite (2.0) er utviklet for DirectX 11. Frostbite 2 is primarily developed for DX11. XP & DX9 is _not_ supported, 64-bit OS is recommended. Lots of time to upgrade if you havent! Dermed vil Battlefield 3 kreve at du har et [...]


Siste kommentarer